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怎样用Unity3D实现格斗游戏中的搓招?会U3D的校友们提供下思路呗
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怎样用Unity3D实现格斗游戏中的搓招?会U3D的校友们提供下思路呗
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1048
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2
楼主
gu2014
[离线]
1
★☆☆☆☆
发帖数:
606
积分
1885
1楼
不会u3d,不过我有种思路你参考一下,你可以在每个按键按下后,都开始。一个段时间的计时,比如236这个,当6按下后,2.3的计时都还没停,那么就判定连招了呗。
签名档
123456qwe
2016/4/9 1:27:14
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