怎样用Unity3D实现格斗游戏中的搓招?会U3D的校友们提供下思路呗

楼主

gu2014 [离线]

1★☆☆☆☆

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1楼

不会u3d,不过我有种思路你参考一下,你可以在每个按键按下后,都开始。一个段时间的计时,比如236这个,当6按下后,2.3的计时都还没停,那么就判定连招了呗。


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123456qwe

2016/4/9 1:27:14
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